Australia exige explicaciones a Roblox, Minecraft, Fortnite y Steam sobre protección infantil

Australia exige explicaciones a Roblox, Minecraft, Fortnite y Steam sobre protección infantil

El gobierno australiano ha requerido formalmente a Roblox, Microsoft, Epic Games y Valve que expliquen qué medidas concretas aplican para prevenir el grooming y la radicalización en sus plataformas. Las respuestas no son opcionales: según informa IGN, el requerimiento es de carácter obligatorio.

Qué ha pasado

La oficina eSafety del gobierno australiano es el organismo que ha cursado estas solicitudes formales. Los destinatarios son cuatro de las plataformas con mayor presencia entre menores de edad: Roblox, Minecraft (Microsoft), Fortnite (Epic Games) y Steam (Valve).

El foco de la demanda se divide en dos áreas concretas: el grooming —la manipulación de menores con fines sexuales— y la radicalización, es decir, la difusión de contenido extremista a través de los entornos de juego. Cada empresa debe detallar específicamente cómo sus sistemas actuales abordan ambos riesgos.

El material disponible no especifica los plazos de respuesta ni las consecuencias concretas en caso de incumplimiento.

Los actores implicados

La elección de estas cuatro plataformas no es arbitraria. Roblox es especialmente popular entre niños y preadolescentes, con una base de usuarios que incluye a millones de menores. Fortnite y Minecraft tienen audiencias igualmente amplias en esas franjas de edad. Steam, por su parte, es la mayor tienda de videojuegos para PC del mundo y alberga funciones de chat y comunidad.

Australia ya cuenta con un historial de presión regulatoria sobre plataformas digitales. La misma oficina eSafety ha protagonizado enfrentamientos previos con empresas como X (antes Twitter) y Telegram por contenidos dañinos, y el país aprobó en 2024 una ley que prohíbe el acceso a redes sociales a menores de 16 años.

Próximos pasos

El carácter obligatorio de las respuestas implica que las cuatro compañías no pueden ignorar el requerimiento sin consecuencias legales o regulatorias. Lo que el gobierno australiano haga con esa información —si derivará en sanciones, cambios normativos exigidos o publicación de los resultados— no está confirmado en el material disponible.

La oficina eSafety es el mismo organismo que en 2024 ordenó a plataformas como X retirar contenido violento bajo amenaza de multas millonarias, lo que da una referencia del alcance ejecutivo que puede tener este tipo de requerimientos en el marco legal australiano.